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Entre el 21 al 25 de febrero, la feria Urvanity cobrará vida en una nueva sede, más acorde con sus necesidades y sus aspiraciones, más amplia y mejor comunicada con la ciudad, como es LA SEDE del COAM

Los festivales se rifan a una banda que se ha convertido en un secreto de culto del panorama nacional indie, 'mientras que la gente quiera que toquemos, vamos a seguir tocando'

Julio es chino de nacimiento, pero tras catorce años en España, también tiene algo de aquí. En sus gestos es puro fuego, el mismo que abraza a su wok de hierro y el mismo que enciende su cabeza con mil ideas más veloces que sus palabras, que salen atropelladas en un español de la calle que 'mola' (como él mismo dice).  

La banda madrileña se juntó para tocar por primera vez hace 20 años. Con su nuevo disco bajo el brazo Mismo sitio, distinto lugar, comienza una gira que nace en Lima el 1 de marzo y culmina el 30 de junio en el Guggenheim de Bilbao
 

No es de las que hace promesas y propósitos para el año nuevo. Es más de valorar lo que ha hecho en el anterior, si está donde quería estar para replantearse hacia dónde quiere ir. El 2017 le ha cundido y el nuevo año seguirá ese camino. Irene Escolar pide al 2018 más oportunidades

Es uno de los integrantes del aclamado Novo Cinema Galego, que se asoma en sus obras al paisaje gallego para retratar su espesa naturaleza. El videoartista y cineasta Lois Patiño se llevó con su primer largo, el documental Costa da morte , el premio al mejor director emergente en el Festival de Locarno, entre otra docena de galardones internacionales

ElYELLA cierran los más importantes festivales nacionales, convocan hordas de fans y revientan salas como el Ochoymedio o La3. Se han ganado un lugar privilegiado en el panorama musical como DJ 'indies'. Un fenómeno que ha conseguido girar todas las miradas hacia su propuesta escénica creando una original experiencia musical y un espectáculo de emociones

La serie Paquita Salas fue la antítesis de la lógica y se convirtió en el proyecto audiovisual más celebrado de 2017. La webserie, dirigida por Javier Calvo y Javier Ambrossi, reivindicó el patetismo desde la naturalidad y todos quisimos ser amigos de esa representante de artistas a la que nunca dejaríamos cuidar de nuestros hijos. Detrás de ese personaje está Brays Efe
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La gran [r]evolución

Por John Tones
 
En casi dos décadas da tiempo a que la cultura cambie casi por completo. Y más si tenemos en consideración el tsunami de Internet, pero pocos sectores han evolucionado tanto como los videojuegosLigados siempre, inevitablemente, a la tecnología de cada momento, en 18 años el sector ha tenido tiempo de vivir dos generaciones y pico de consolas y un salto técnico insospechable. Hemos escogido algunos personajes y videojuegos que han brillado. Faltan muchos, pero estos han marcado una época.
 
GTA V: El gran hit más reciente, obra de la apisonadora Rockstar, es otra obra mayúscula que sigue creciendo gracias a Grand Theft Auto Online. La quinta entrega de la saga de mundo abierto es una de las que tiene mejor guion detrás, con personajes como el de Trevor Philips, delincuente asilvestrado que resume todo lo bueno de este patio de recreo caótico y demencial.
 
Shadow of the Colossus: Fumito Ueda creó para Sony dos universos jugables enigmáticos y que aún siguen siendo revisitados. Ico ponía todo su peso en la relación de dependencia entre sus dos protagonistas, y Shadow of the Colossus partía de una idea brillante: ¿y si el enemigo fuera el escenario?
 
Bioshock: Posiblemente uno de los escenarios más cautivadores de la última década. El entorno submarino de Rapture propició también la existencia de dos personajes memorables: los misteriosos buzos silentes Big Daddy y sus inseparables Little Sisters, niñas tétricas que dirigían a sus demoledores compañeros contra el jugador.
 
Gears of War: El juego que, junto a Halo y su Jefe Maestro, puso a Microsoft en el mapa del videojuego. Esta casi autoparódica historia de guerras planetarias no solo nos lanzó decenas de set-pieces para recordar sino un arma absolutamente icónica: el brutal lancer con sierra mecánica.
Uncharted: Se dice que los videojuegos de última generación imitan al cine como pueden. Pocos lo han hecho con tanto estilo como los Uncharted. Y aunque Nathan Drake es un claro sosías de Indiana Jones, descaro y potra incluidos, sus aventuras son los suficientemente magnéticas para ir más allá de la de simple imitación.
 
Max Payne: Nacido en 2001, este héroe de acción capaz de ralentizar su entorno a voluntad -recurso que ha influido en incontables juegos y películas como Matrix-, ha vivido sucesivas encarnaciones en una soberbia primera secuela y en un espectacular reboot que lo devolvió a primera línea de fuego.   
 
Half-Life 2: Donde va Valve, triunfa. Su primer Half-Life cambió por completo la narrativa interactiva y la mecánica de los juegos en primera persona. Half-Life 2 refinó la propuesta y convirtió a Gordon Freeman en un héroe insospechado: gafotas, mudo y abrazado a una palanca de hierro.
 
Fez: La última década ha sido importantísima para el desarrollo indie, hasta tal punto que de Hotline Miami a The Binding of Isaac, pasando por Minecraft o Braid, han creado un panteón de iconos alternativos de entre los que nos quedamos con Gómez, el delicioso héroe de esta aventura pixelada.
 
Portal: Otro hito del sello Valve, con dos entregas que son un puzle en primera persona mejor escrito que cientos de juegos de apariencia más literaria.   
 

La gran [r]evolución