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INSTRUCCIONES
EL JUEGO 15 AÑOS EL DUENDE - VODAFONE YU:

El Duende y Vodafone yu: te regalan un juego de preguntas y respuestas con la edición especial del XV aniversario de la revista.

Con la edición especial del XV aniversario de El Duende hemos regalado a nuestros lectores un juego de preguntas y respuestas para el cual hemos creado un tablero (ilustrado por Ricardo Cavolo), tarjetas, fichas y un dado.

Además, hemos creado muchas más preguntas a las que puedes acceder desde la aplicación web http://xv.duendemad.com 

Si te has instalado la aplicación “El Duende” en tu móvil (disponible para iOS y Android) puedes acceder directamente con ella con la tarjeta de instrucciones que viene en el taco de preguntas y respuestas impresas.

Las preguntas recorren 15 años de cultura

La gran mayoría de preguntas hacen referencia a personas, hechos o conceptos que han sido motivo de algún artículo, reseña o entrevista en El Duende, de modo que si tienes buena memoria y te has leído las 133 ediciones previas de El Duende sabrás casi todas las respuestas. Además, iremos renovando los tacos de preguntas a lo largo del año. 
¡Esperamos que disfrutes mucho con el juego!

 

INSTRUCCIONES DEL JUEGO

 

OBJETIVO: El objetivo del juego es llegar el primero a la meta y acertar la pregunta final.

DINÁMICA DE JUEGO:
· Inicia la partida el equipo que al tirar el dado saque el número mayor. (también puedes usar el dado electrónico que hemos situado en la parte superior derecha de la pantalla en la aplicación web).

· Tras tirar el dado se avanza la ficha el mismo número de casillas que marque este. Se cambia el turno cuando se falle la respuesta.

· Meta: Es necesario caer exactamente en esta casilla; si no es así se rebota la ficha, haciéndola retroceder. A continuación deberás acertar tres preguntas de diferente temática.

 

CASILLAS ESPECIALES
De avance:

· Dados. Se vuelve a tirar.

 

· Vodafone yu: (casillas 13, 26 y 43) El jugador o equipo que cae en esta casilla puede escoger la temática de la pregunta.

 

· Máxima cobertura. (casillas 11, 22 y 33; tienen un teléfono móvil dibujado) Permiten que el equipo que cae en ellas pueda hacer una llamada a otra persona si falla la respuesta de la pregunta. Deberás activar el altavoz del móvil y no se permite hacer más de una llamada.

 

· 15 años El Duende. (casilla 15) Se vuelve a tirar el dado y se avanza el doble de lo que marque.

 

De retroceso / Casillas trampa:

· Spa. (casillas 19 y 40) Descansas, el turno pasa al siguiente equipo.

 

· La máquina del tiempo. (casilla 35) Se retrocede a las casilla 12 y pasa el turno al siguiente equipo.

EL JUEGO 15 AÑOS EL DUENDE y VODAFONE YU: